Half-life
Материал из Сетепедии
Содержание |
Вступление.
Первая часть эпичной саги о том, что может сделать молодой ученый вооруженный монтировкой. Ссылка для интересующихся сутью явления.
В этой статье будет рассмотрена мультиплеерная часть игры, состоящая из 2 режимов: DeathMatch (DM) и TeamDeathMatch (TDM).
Формально, она не представляет большого интереса для науки - оба режима гораздо лучше воплощены в специализированных продуктах наподобие Doom, Quake, UT. Но в силу того, что в инете до сих пор полно серваков (на которые можно невозбранно зайти прямо из главного меню выбрав Find Servers/Internet) пациент жив. Для меня лично Халва - это намного больше, чем просто виртуальный инструмент для фаллометрии. Это ностальгия по школьным зарубам и необьяснимая любовь к каждому пикселу на экране. Несмотря на то, что морально игра устарела по всем статьям я люблю ее такой, какая она есть. Особенно доставляет звук и анимация автомата, а также то, как летают трупы и брызжет кровища (красные кубики).
Техническая сторона вопроса
Скачать дистрибутив можно с локального сервера лэтинет можно скачать CS
Установив CS по всем правилам достаточно зайти в папку инсталляции найти там файл hl.exe и кинуть ярлык на РабСтол.
Игра готова к употреблению.
Системные требования игры в наше время не напугают даже КПК, поэтому качайте безбоязненно.
Никаких особых настроек не требуется, просто придумайте устрашающий ник и раскрасьте куколку в разделе Options/Multiplayer. (Предупреждаю: мужик в синем пиджаке (G-man) всегда будет мужиком в синем пиджаке - такие дела)
Не забудьте выкрутить все настройки видео и аудио на максимум.
Про конфиги для HL мне известно лишь то, что они есть. Если вы нереальный отец - можете сами тут написать о них. Также мне ничего неизвестно о системах античита.
Наш сервер
Подключиться можно через меню Find servers/Lan или набрав в консоли (включается на ~) connect напишите айпишник сервака
Для игры на серверах проверьте настройку ваших маршрутов : Маршрутизация
half-life public server : 1.1.1.55:27017
если по доменному имени не заходит на игровые сервера и сайты Well-telecom a так же форумов 2,3-ки и 4-ки то дописываем следущее в файл %windir%\system32\drivers\etc\hosts
127.0.0.1 localhost 172.23.160.2 letinet.ru 1.1.1.1 billing.well-telecom.ru 1.1.1.15 local.well-telecom.ru 1.1.1.55 tee.well-telecom.ru 1.1.1.55 cs.well-telecom.ru 172.23.128.4 letinet.spb.ru 172.23.128.4 www.letinet.spb.ru 192.168.70.254 dc-hub.well-telecom.ru 192.168.90.250 well-telecom.ru 192.168.90.250 www.well-telecom.ru
Карты
Crossfire
Наиболее известная и горячо любимая из всех. Очень компактная, хорошо просматриваемая открытая карта с большим количесвом оружия (нет мин). Карта отлично подходит для любого количества игроков. Когда набирается больше 10 - становится жарко. Но не менее весело, т.к. можно невозбранно переходить на мотыгу и наказывать всех кого не лень. Есть кнопка, на которую можно нажать вызвав бомбу.
Существует несколько модификаций карты в частности унылая ag_crossfire с отсутствием красных перил, через которые не может перепрыгнуть криворукая школота и пылесоса (стреляет синим лучом).
Также мною замечена отличная модификация карты (название мне неизвестно) где нет пылесоса, но есть мины (!), что несказанно доставляет. И дизайн прежний! Считаю, что она должна полностью заменить стандартную, т.к. пылесос - главное оружие интеллектуальных меньшинств и люто, бешено раздражает любого мало мальски опытного игрока.
Datacore
от 6 игроков
Карта полностью закрытая и состоит из коридоров и залов. Нет пылесоса, все остальное в наличии. Отлично подходит для разборок на автоматах и дробовиках. Любители мотыги также не останутся в стороне.
Stalkiyard
от 6 игроков
Карта закрытая почти полностью и имеет всего 2 открытых участка с пулеметами. Огромное количество узких пространств делает ее просто раем для любителя монтировки. Тут он может развернуться по полной, анально карая неугодных. Нет пылесоса.
Rapidcore
от 6 игроков
Еще одна полностью закрытая карта, но в отличие от датакора содержит много больших залов. Представлена вся гамма оружия и оно используется полностью. Любители мотыги не у дел.
Bounce
от 6 игроков
Полностью открытая карта - перестрелки в основном на дальних расстояниях, рулит арбалет и базука. Пылесос не раздражает так сильно как в других картах. Но уныние не покидает. Нужно много народу чтобы было весело. Много щелей для кемперов.
boot_camp
от 10 игроков
Очень большая по сравнению с предыдущими. Представляет собой комплекс зданий, сеть туннелей и открытые пространства вокруг них. На ней никогда не становится тесно, но и народу нужно немало. Представлены все виды оружия. В чести автомат, арбалет, базука, лучемет, пылесос.
Некоторые тонкости.
Когда подобрали автомат - не забудьте перезарядить. Полный рожок - 50 патронов, а находите вы с 25.
Пистолет на ПКМ стреляет быстрее.
У базуки на ПКМ отключается луч самонаведения. Отключив, можно невозбранно стрелять и вертеть башкой одновременно.
У лучемета на ПКМ включается накопление заряда. Такой луч убьет любого засранца, если не пожалеть патронов, конечно. Но самые щедрые будут наказаны, если будут долго искать жертву. Кроме того отлично себя зарекомендовал при стрельбе через стену.
У арбалета в обычном режиме стрелы взрываются и нихрена не убивают с первого раза. Включайте прицел (ПКМ).
Дробовик на ПКМ стреляет дуплетом.
Чтобы закидать все взрывпакетами и устроить фейерверк наберите их штук 5 и кидайте на ПКМ. Детонация по левой кнопке.
Кольт убивает в башку наповал.
Жуки будут кусать и вас тоже.
Чтобы пользоваться прыгалкой (черно рыжий комочек) нажмите присесть+прыжок (Ctrl+space)
От автора
Наиболее интересны для меня убийства мотыгой, жуками и взрывпакетами, все эти вещи требуют хитрости и вертлявости а потому победа над врагом приобретает особый вкус. Игра становится сложнее и интереснее. Другое дело, что глупо ломиться в лобовую атаку особенно если вы и с обычным то оружием не очень.
