Quake3
Материал из Сетепедии
Содержание |
Quake 3
Quake III Arena — культовая компьютерная игра в жанре многопользовательского FPS, изданная компанией id Software 2 декабря 1999 года, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима.
Движок Quake III Движок поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье, хотя игровой общественностью это было воспринято как недостаток, нежели преимущество. Игроки, привыкшие к битвам в Quake II, с большой неохотой переходили на третью часть игры, мотивируя это неудобностью, непривычностью и прожорливостью к ресурсам. Движок не поддерживает программную растеризацию и требует графический ускоритель для работы. Технологическим прорывом было использование простых программных шейдеров для задания материалов.
Сюжет
Сюжет в Quake 3 просто-напросто отсутствует! Игра делалась с упором на мультиплеер, то есть, никаких изысканных сюжетных поворотов в игре нет. В многопользовательском режиме воюем с другими игроками на различных картах, в одиночной игре игроков заменяют Боты. Одиночная игра, конечно, не сравнится с мультиплеером, но Quake 3 Arena – отличная тренировка для начинающих игроков перед выходом в мультиплеерный ад. Плюсы: удобно подгружать ботов и карты.
Системные требования Quake 3 Arena
- 3D акселератор с поддержкой OpenGL. - Pentium 233Mhz MMX процессор с видео платой 8МБ Или - Pentium II 266 Mhz с видео платой 4МБ Или - AMD 350 Mhz K6-2 с видео платой4МБ - 64МБ оперативной памяти - Windows 95/98/NT 4.0 - 25Мбна жестком диске; дополнительный 45МБ для файла подкачки в Windows - CD-ROM 4х - Microsoft совместимая мышь
Клиент и сервера
Клиент с модами OSP и CPMA можно скачать тут
Он жив!!=))) Итак дамы и господа!!! у нас есть 2 сервера ку3 на 10 слотов каждый!!!На обоих стоят OSP моды.
ffa - 1.1.1.55:27960 ctf - 1.1.1.55:27961
ffa - free for all ,каждый сам за себя=))) ctf - capture the flag, захват флага=))
Для того чтобы присоединиться к игре, запускаем ку3,открываем консоль клавишей "~" и пишем
\connect 1.1.1.55:27960
или
\connect 1.1.1.55:27961
Как настроить свою ку3 читаем тут , тут полностью FAQ и настройки конфигов и своего компьютера.
Оружие Quake III
Перчатка (Gauntlet)
Массивная шиповатая перчатка с циркулярной пилой, надеваемая на руку. Дается при рождении. Используется при абсолютном отсутствии боеприпасов. Наносит довольно-таки сильный урон – возможно убить противника за два удара. Может успешно применяться для различных тактических ходов.
Пулемет (Machinegun)
Также даётся при рождении. Довольно слабый многоствольный пулемет, используется обычно в случае отсутствия какого-либо более сильного аналога.
Дробовик (Shotgun)
Двуствольное ружье. Одно из самых грозных оружий для ближнего и ближне-среднего боя. Кучность невысока, для дальних дистанций пригоден мало.
Гранатомет (Grenade Launcher)
Пушка, выстреливающая гранаты по дуговой траектории. Взрываются через три секунды после выстрела, или при соприкосновении с целью. Оружие тактического плана, встречается во всех версиях Quake. Может применяться для перекидывания препятствий и закидывания местности, где может находиться предполагаемый противник. Следует учесть, что надо быть осторожнее — можно легко подорваться на собственной гранате.
Ракетница (Rocket Launcher)
Классический ракетомет. Скорость ракеты изменена в лучшую сторону по сравнению с Quake2. Применяется в основном на ближних и средних дистанциях. Имеется неплохой радиус повреждения: вплотную пара выстрелов может убить незадачливого хозяина. Используется для известного трюка «Rocket jump», когда игрок производит выстрел себе под ноги, при этом нажимая «прыжок» — получается очень высокий прыжок.
Молния\Шафт (Lightning Gun)
Похожее устройство было в Quake. Тогда это было самое мощное оружие. В Quake III оно немного слабее, но все же очень полезно. Выпускает разряд электричества. Оптимально для средних и близких дистанций.
Рейлган\Рельса (Railgun)
Можно смело назвать снайперским оружием. Дальние расстояния — его стихия. Перезарядка довольно долгая, от этого ещё одно неудобство его использования в ближнем бою. Наносит сильное повреждение. В настройках игрока можно выбрать цвет шлейфа выстрела рейлгана.
Плазмаган (Plasmagun)
Плазменная пушка, стреляет сгустками плазмы с довольно высокой скоростью. Оптимальный выбор для средних дистанций, для обстрела группы противника, как более мощный аналог пулемёту.
BFG-10K\БФГ
Самое мощное оружие. BFG так же присутствует в играх Doom, Quake 2, но, в отличии от этих игр, обладает высокой скорострельностью. Выстреливает массивные (радиоактивные) плазменные сгустки. Легко уничтожает группы врагов. Скорость полета плазмы — чуть меньше, чем у Плазмагана, вполне возможно использование на любых дистанциях (немного неудобно на дальних). Как правило, это оружие «спрятано» на карте у ловушек и в труднодоступных местах.
Чейнган\Чейна (Chaingun)
Это 8-ми ствольный пулемет. Обладает высокой скорострельностью, и большой убойной силой. Не применяется на дальних дистанциях. Хорошая пушка для защиты флага или черепа. Именно поэтому в оргинальной Quake 3 он отсутствует. Его можно увидеть только в моде Team Arena.
В исходниках игры еще присутствует Grappling Hook — устройство для зацепа за поверхности. На протяжении всей игры, Grappling Hook нигде не появляется. Его можно использовать, введя в консоль команду /give grappling hook. Также имеются текстуры.
Модификации
Движок Quake III оказался достаточно гибким, что привело к созданию множества модификаций (модов). Наибольшее распространение получили так называемые турнирные модификации, которые упрощали процесс проведения чемпионатов и настройку клиентской части игры. Самым популярными модами являются OSP и CPMA. Также довольно популярным стал DeFRaG, модификация ориентированная на выполнение различных трюков на время. В апреле 2000 года был выпущен официальный аддон Quake III: Team Arena, он был ориентирован на командные сражения, также появились новые виды оружия, модели и пауэр-аппы (power-ups). Но аддон не получил ожидаемой популярности, так как id разрабатывала его очень долго и за это время уже успели появиться модификации стороних разработчиков, полюбившиеся публике.

